福斯特和麦克斯

400 多个镜头,一部全长电影,一个完整的人物塑造周期。福斯特和麦克斯是我们迄今为止最大的工程,我们非常高兴能让帅气的福斯特变得活灵活现。全 CG 场景(模型/环境)、角色创建(从概念到最终建模/纹理/照明)、绑定、角色动画、粒子特效资源开发、粒子特效集成、光照/渲染、合成。

制作一部完整电影的过程,可能就跟制作视觉特效的过程一样令人望而生畏,因为大多数电影都有几百个需要拍摄的镜头。虽然魔法屋不是独立拍摄的,但他们承担了大部分的镜头拍摄工作,最终的拍摄数在 400 以上。

魔法屋被委托负责这个项目的主要 CG 活动。我们负责整个角色创作周期,除了绑定、皮肤和动画之外,还需要精心编写福斯特的肌肉系统。

嘴唇同步是我们进行的另一项关键活动,因为将角色模型与视听设备的声音相匹配非常重要。这也是我们第一次使用乌克兰语进行嘴唇同步,所以我们需要从头开始构建更复杂的嘴唇同步。

认识一下福斯特

一个有艺术天赋的男孩用特殊的喷漆在一只狗身上涂鸦,并意外地让纳米机器人驱动的机器狗福斯特活了的故事!然后这对组合开始了一次次丰富多彩的冒险——并以智取危险的罪犯作为结局!

Foxter & Max

魔法屋团队承担了创作、动画化并赋予福斯特生命的全过程。他们实现了绑定、蒙皮、完整动画和嘴唇同步等必要步骤,以此将这只机器狗带到了这个世界。同步是尤其重要的因素,因为机器狗福斯特并不是人类,所以要使它说话时看起来自然就更加困难。

对团队来说,这是他们第一个将乌克兰语与角色相匹配的项目。而相应地,嘴唇同步的要求也与以往截然不同。大多数项目使用英语,因此会有很多地方可供参考,大多数艺术家都有这方面的经验。

但乌克兰语是一种更复杂的语言,需要更多的声音和口型来表达。团队迎接了这一挑战并从头开始设计,以确保说话和嘴唇同步能够非常自然。

制作一部完整电影的过程,可能就跟制作视觉特效的过程一样令人望而生畏,因为大多数电影都有几百个需要拍摄的镜头。虽然魔法屋不是独立拍摄的,但他们承担了大部分的镜头拍摄工作,最终的拍摄数在 400 以上。在合理的时间范围内,现场监督和项目经理需要尽快适应这种情况,这一点是项目能够及时完成的关键。

Foxter & Max

 

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