让雪下吧

一场全部由计算机生成图像(CGI)制作而成的雪崩,为了追求真实感与深度而由多个部分组合而成。它是为一部独立电影而制作的,后来被一家大型娱乐公司收购。雪崩本身是由三部分组成的模拟——大块、小块,然后是雪/水模拟。这让我们花了两个月的时间,来打造创作这部优秀作品所需的品质。大多数雪崩动画其实只是简单的烟雾模拟。它们看上去总是轻飘飘的,雪块之间互相也没有多少联系。

T这个项目的主要目标是为向山下逃跑时的激烈场面制造雪崩。除了创建雪崩作为场景的基石,我们还致力于环境模拟和建模。这是为了确保在模拟雪崩时,周边环境可以被影响和改变。这样它才会看起来比较自然,并且能够受到这场冰雪巨浪的影响。

T最初的镜头是由无人机拍摄的,但仅用基本镜头很难理解尺寸和比例。在纯白的背景下,我们无法追踪任何东西,也很难看到什么。因此我们认为,在 CG 中重建这座山,并将动画摄像机与无人机镜头搭配使用,这种做法会是我们的最佳选择。使用这种方法,它将 CG 和实时镜头完美地合为了一体。

雪崩

我们是如何创造出这部视觉作品的?雪崩本身是由三部分组成的模拟——大块、小块,然后是雪/水模拟。这样能够给予雪崩一种严肃的真实感,它会产生移动的冰雪碎片,而不是只有一些看起来很厚重的烟雾。

Let it Snow

在这种大范围和广角镜头下,可能很难协调比例。另外,演员并不是在实地拍摄的。
当在 CG 中重建景观和视角时,我们会在其中加入一个 3D 小点,来表示演员的大致比例。这样我们就可以想象整个作品,了解我们应该注意的中心点、背景,以及它们的相互比例。

一开始并没有必要重建山和周围的环境,但当我们开始工作后,我们发现一旦涉及到更大的项目,那么追踪和比例问题会让我们非常纠结。对我们来说,以数字方式将现有的片段重现并不是一件困难的事。使用一座完全重建的山和一台 CG 摄像机,再搭配无人机的原始镜头,这种组合能给我们带来更高的整体影片质量。我们可以更精确地导航每一个镜头,并随时按需更改任何要素。这也使最终产品的品质得到了大幅提升。

Let it Snow

 

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